2)第24章 他不想杀人_游戏设计:就你们填非常简单?
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  口。

  看见游戏的角色在破旧的大楼里从废墟中搜索食物的时候,他有一点儿迷茫。

  活到战争结束!

  他看见那大兵上前,一脚将少女踢到在地上。

  藤封身为yogame游戏平台的总负责人,他对这两款游戏的发售十分的关心。

  和之前两款需要操作的游戏不一样,这一款游戏的操作及其简单,就只需要几个简单的按键,甚至也不用太高的反应速度。

  游戏发售的第一时间,他就买下了那款叫做《这是我的战争》的游戏。

  在游戏时间的前几天,他每天晚上都会出去外面搜集食物,搜刮那些无人居住的破旧的大楼。

  趴在门缝看的寅哥当即忍不下去了,他实在没有想到,自己只是来超市搜索东西,都能看见少女被猥亵。

  他老实本分拾荒,被别人拿枪指着吼,就赶紧往家跑,偶尔提心吊胆偷点东西,避难所的几个人心情就开始低落,就开始各种悲伤。

  第五天晚上,寅哥选择了来到超市。

  又好像……没有撞题材……

  同类型的游戏他又不是没有打过,只是没有想到黑星竟然会这样做游戏。

  他又接纳了一个外面的幸存者。

  寅哥还记得自己以前看书的时候见过这样一句话,

  之前谁说这是一款FPS游戏来着?你管这个叫做FPS?

  寅哥弓着身子靠近,说话的是一个穿着军装的男人,他站在门口的位置,背对着寅哥,在他的面前有着一个少女蹲在地上,在废墟中搜索着有用的物品。

  他只在书上、电视上看过战争。

  这两个问题同样适用于玩家在游戏世界中的所作所为,甚至更加尖锐。

  将物资攥在手里,他没有出声。

  “在找什么东西吗?”

  可是看见少女即将被猥亵的时候,他还是没有忍住。

  第五天的夜晚,寅子照例的出去寻找食物还有其他工具,此时他的脸上再也没有了嬉皮笑脸,直播间的氛围也变得安静。

  没有任何犹豫,他直接进了房间,切换武器,冲上去,背刺!

  人醒来后是否会对在梦中所犯下的罪行感到内疚,产生一种负罪感?

  刚刚进门,他就看见一堵墙的后面有人说话。

  最开始,他不想杀人。

  “食物?可怜的姑娘,我可以施舍你一些食物。”大兵说完,挺着胸膛甩着步伐朝着少女走去。

  任何人进游戏的时候都会感觉到意外,就连藤封也不例外。

  自家的游戏他已经十分了解,唯独不理解的就是萌芽工作室出品的这款游戏。

  超市这种地方一般来说都会搜到一点残余的食物,只需要一点罐头或者其他物品,便能给他带来很多的帮助。

  他从来都没有——当过平民。

  那有着十万个观众的直播间,现在只有零星的几条弹幕。

  这游戏的环境实在是太真实了,真实到游戏里的人物心情会受到影响。

  据说这是一款战争题材的游戏,刚好跟他们准备的游戏撞车了。

  后来也玩过一些战争游戏,可是这些游戏里的主角都是拿着枪械的士兵,突出重围的勇士。

  “谢谢。”少女依旧翻找着物资,只是看起来有些不知所措。

  挨饿、生病、各种抱怨、又哭又耍又离家出走,日子过得又穷又苦又吵又闹。

  直到今天他动手了,自杀了一个人之后就好像破了戒一般。

  他拿起斧子开始砍人,日子似乎顺利了起来。

  可是寅子却感觉自己——十分窒息。

  很多读者应该好久之前都熟悉我俩了,阿里嘎多欧尼酱,大家两本都看看啦(﹏

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