1)第517章 人间地狱!_游戏设计:就你们填非常简单?
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  第517章人间地狱!

  “萌芽现在发布游戏真的随心啊,连我们这种老粉都找不到规律。”寅子看着那新游发布的倒计时,他整个人有点不知所措。

  明明是该期待的,但又感觉好像不用这么期待。

  就一天的时间游戏就能上线,这个时间看似难等,但用大家的话来说其实就是一个回合的时间。

  “这真是我见过发布最快的一款游戏了。”寅子看着游戏宣传片。

  一点开便是蔽日的黑烟,爆燃的火星,轰炸后已经扭曲的建筑还在散发着灼热的高温。

  匍匐于地上的士兵趴在地上,他前方几辆坦克发射出的弹体不断带起黑土和泥烟,熊熊大火将整片草地都带着引燃,

  大火、黑烟隔着屏幕似乎都能闻见那焦臭的味道。

  匍匐在远处的士兵正在找机会,体表草绿色的衣服已经布满了黑红的鲜血,爆炸在前方不断响起,他只是伏在草地上一动不动。

  前方是肆虐的敌人,后边草地里藏着的是在弱光下“隐形”的对手,这个在硝烟的浓雾中无声的杀手构成了残酷而血腥的战争篇章。

  淅沥沥的小雨也无法浇灭战争的火焰,只是将无尽的硝烟冲散了一些。

  而落雨正是突袭最好的时间,一众士兵紧跟坦克低身前行,而在远处的城墙后,有几个人躲在角落默默看着这一切。

  战争的紧迫在这一刻展现的淋漓尽致。

  只是短短几个片段,几秒钟便将剧情展示清楚。

  视频里的士兵们利用地图中的河流、房区、地堡、战壕等元素,他们在不断的占领战区中的据点,控制整片战区,以此向下一片战区推进。

  但占领据点的过程与往往极为艰难,双方势必要进行一场又一场的拉锯战,

  子弹、炮火无差别的进行攻击,这个过程不断消耗对方的有生力量,坚壁清野!

  当彻底清除敌方的渗透小队与侦查小队,拔除敌方据点后才能将敌人完全逐出这片战区。

  视频最后,一方旗帜旗帜高高升起,飘摇的黑烟中看不清旗帜上面的符号,

  风气,雾散。

  旗帜上的文字逐渐清晰,随风猎猎的旗帜上并没有属于任何一个国家的旗帜。

  上边只有被鲜血模糊的四个大字。

  人间地狱!

  “我淦!”当宣传片展示完毕之后,寅子这才摸了摸自己手臂上竖起的汗毛,“我怎么感觉这游戏比ea的战地一还要硬核啊?”

  观看宣传片的时候,他有注意到,周围一地都是断肢残骸,尸体没有消失,而是一直都在堆积。

  “有没有人分析一下,同样都是战争题材的游戏,老贼这款比战地一有什么不一样的地方?”寅子说到这里也有点迷茫。

  狗EA虽然没有彻底将游戏做好,但也将游戏做的完美。

  朝着老贼靠拢的那些日子,他们自己也有在认真做游戏,在努力做游戏。

  

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